jueves, 7 de julio de 2011

Caballero Capitán Elam Courbray

Gran Campeón del Torneo de la Llama, “el Joven Maestro”, Capitán de la 8ª Compañía de los Halcones de Fuego


El actual guerrero supremo de los Halcones de Fuego, Elam Courbray, es un guerrero extraordinariamente diestro cuyas reacciones en combate son increíblemente rápidas incluso para un Marine Espacial. Además ha probado ser un líder de batalla formidable, capaz de inspirar a aquellos bajo su mando hasta el nivel de la excelencia y de la justa furia.

Sus talentos rápidamente le valieron el derecho y el título de comandar a la 8ª Compañía de los Halcones de Fuego. La 8ª es la reserva de asalto del Capítulo y esto se ajusta bien al joven capitán, que tiene poco tiempo para cualquier táctica que no sea la del ataque directo. La arrogante confianza de Courbray en su propia destreza podría ser considerada impropia en muchos otros Capítulos, pero entre los orgullosos Halcones de Fuego su belicosa actitud no solo es respetada, sino que es vista como su derecho por su maestría de las armas.

Otra marca del favor del que goza en el Capítulo, y un signo visible de que es el presunto candidato al rango de Señor del Capítulo de los Halcones de Fuego, es la espada "Excellus". Una antigua espada de energía de diseño poco habitual, que al ser activada se envuelve en plasma al rojo blanco. Un golpe bien situado de Excellus puede abrasar a través de la armadura más fuerte y reducir a su víctima a cenizas.

Conforme la Guerra de Badab se enconó, así lo fue haciendo la temeraria furia y el odio de Elam Courbray por los Secesionistas. Mientras su Capítulo sufría terribles pérdidas a manos de sus enemigos, Elam fue el único capitán de los Halcones de Fuego que sobrevivió para mantener el rango (junto con su amargado Señor del Capítulo, Stibor Lazaerek), ver la conclusión de la guerra y llevar una sangrienta venganza contra aquellos que lo habían desafiado.


CABALLERO CAPITÁN ELAM COURBRAY..................185 PUNTOS

HA HP F R H I A Ld S
6 4 4 4 3 6 3 9 3+

Composición de la unidad: 1 (único)

Tipo de unidad: Infantería

Equipo:
  • Servoarmadura
  • Aura de Hierro
  • Retrorreactores
  • Pistola bolter
  • Espada “Excellus”
  • Granadas de fragmentación y perforantes
Reglas especiales:
  • Y no conocerán el miedo
  • Personaje independiente
  • Tácticas de combate
  • Lluvia de fuego
  • Desdén marcial
  • Tácticas del Capítulo
Tácticas del Capítulo: Las tácticas de Elam Courbray epitomizan el gusto de los Halcones de Fuego por los asaltos asesinos y el fuego purgador. Si incluyes al capitán Elam Courbray en tu ejército todas las unidades perderán la regla especial “Tácticas de Combate”. En su lugar todos los lanzallamas y lanzallamas pesados del ejército contarán como acoplados, y todas las escuadras de asalto y de veteranos de vanguardia ("vanguard assault") contarán como unidades que puntúan (Nota: esto es ¿como unidades que controlan objetivos?)

Lluvia de fuego: el capitán Elam Courbray es un excelente guerrero y un líder inspirador, renombrado por su velocidad y sus ataques veloces como el rayo. Tanto él como cualquier unidad de marines equipados con retrorreactores a la que se una tienen la regla especial universal “Contraataque” y “Atacar y Huir”.

Desdén marcial: si el capitán Elam Courbray se halla en contacto con un personaje independiente enemigo al inicio de cualquier asalto en el que se halle envuelto, debe dirigir todos sus ataques contra él. Además, si asalta a una unidad enemiga que contenga un personaje independiente, Courbray debe situarse en contacto con él siempre que sea posible. Si existe más de un personaje independiente enemigo que escoger como objetivo, el jugador debe escoger a cuál de ellos enfocar todos sus ataques.

Capitán de Compañía: Elam Courbray es una elección de CG para un ejército del codex: Marines Espaciales. Como capitán de Compañía, Elam te permite escoger una Escuadra de Mando como unidad. Esta unidad es una elección de Cuartel General, aunque no cuenta para el máximo de unidades de este tipo permitidas. La Escuadra de mando puede ser equipada con retrorreactores por un coste de +50 puntos.

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